今後作成する作品について

Creative Coding

こんにちは!はるきです。
今回は僕が今後作成しようとしている作品について触れていこうと思います。

何をつくるのか?

今一番作りたいものは泳ぐクジラをつくりたいです。
それが最終目標ですね。

ただし!僕自身の実力が初心者すぎて作成できないという問題があります。。。

今回はどのような手順で泳ぐクジラを作っていくのか紹介します。

流れ

  1. ポリゴンスライムの作成
  2. 粒スライムの作成
  3. ポリゴンから粒スライムへの変化
  4. 動くポリゴンスライムの作成
  5. 動く粒スライムの作成
  6. 動きポリゴンから粒スライムへ変化
  7. ポリゴンクジラの作成
  8. 粒クジラ
  9. …スライムと同じ流れ

上記を行うことで1つずつクリエイティブコーディングへ慣れていこうと思います。
3Dで作成するため挙動が重いことが考えられます。
そのため今回使用するライブラリは、「openFrameworks」を利用します。

今後の作成過程等を投稿していくのでお楽しみに!

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